indienova.com/steam/game/1851330
5v5策略生存之战将强大的英雄招募到身边还远远不够,你需要去战斗才能活下来!……HotD的快节奏5v5战斗需要你在组建队伍时进行深层次的策略部署,将狼人、人类和吸血鬼英雄各自的特性发挥利用起来……你可以派遣英雄去探索地下城,然后稍后再回来查看他们发现了什么宝藏
indienova.com/game/heroes-of-the-dark
5v5 策略生存之战 将强大的英雄招募到身边还远远不够,你需要去战斗才能活下来!……HotD 的快节奏 5v5 战斗需要你在组建队伍时进行深层次的策略部署,将狼人、人类和吸血鬼英雄各自的特性发挥利用起来……你可以派遣英雄去探索地下城,然后稍后再回来查看他们发现了什么宝藏
indienova.com/u/alpacanist/blogread/1211
进行自由的脑补:我要做什么?基于第1条,这里所谓“自由的脑补”其实是戴着镣铐跳舞。……在自己能力的基础上,思考一下要制作的游戏的风格、需要的素材、想传达的信息、长度。……游戏中总是要添加一点制作者自己的东西的。思考:我能告诉玩家什么?玩家需要什么?
indienova.com/u/zephyr1125/blogread/23375
(之前每次出现bug,人工从debug窗口中试图脑补node graph的痛苦终于一去不复返了,哈哈)……这次的Editor扩展制作,也一如既往的使用了Unity的最新预览功能,也就是UIElement与UI……0.10.0-preview,我在使用中不时会有报错,虽然没有严重问题,但是有时存不下来xml的变动,导致我需要手工补代码
indienova.com/groups/post/1320
就打算制作一个可以飘起来的围巾(只讲思路,具体功能如何是用请自行查找手册或案例)先上角色:首先你需要有一个主角……为了解决这个问题,需要在两个球之间增加插值补间。……方案3:拖尾效果+补间插值方案为了创建插值,我们需要整理一下思路:1 需要知道两个坐标,即当两个球过远的时候
indienova.com/u/josranm/blogread/29407
如果每个等级所需要投注的制作成本是相等的,那么这样的数值安排就能够用总计23级单位的成本,创造24级的体验感……但是初见的玩家,是需要时间去摸索出这一套流程的。所以这个 Boss 的可玩性是挺高的。……制作者没有把但丁干了什么按时间线交代出来
indienova.com/game/record-life
你还能自己创业,甚至自己在家当个播客或游戏制作人。……在银行中你能为自己办理一张信用卡应急使用,也能在初期靠银行利息多存一点钱获得利润,在未来版本中还将把互联网带入游戏……后续开发计划我们未来会继续更进,现在,你可以准备开始试玩版,提供反馈并协助我们继续完善游戏,如果你有什么好想法也可以告诉我们
indienova.com/groups/post/29395
.把存档单独做了个图标,需要玩家手动存档。……3.添加去医院看病的动画。……芥末有点甜: 貌似没收到信息,,, 疯王子: @芥末有点甜#4 啥信息 俞不器: BUG什么时候修复
indienova.com/u/viperstudio/blogread/28153
开始进入V2阶段的制作和学习。……对于关卡的流程,和敌人的制作有了基本的了解。……现在比较急切的需要一个美术效果的呈现,于是进入V2阶段的制作,会着重于美术资源,包括新的场景,灯光氛围
版本:Early Access
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